火炬之光2职业及技能加点建议,
(资料图)
不管你是什么职业,在这里给你一些建议。让我们来看看吧!
1.千万不要中期为了某个装备,某个短板,某个流派去增加你的无用属性点。因为LV100之后,除了专业设备,没有什么是你不能装的。(我是说LV100之前,请相信我,LV100很快就到了。
然后游戏的另一个开始)
2.请正确理解属性点的作用:力量-物理伤害和暴击伤害加成;敏捷——暴击率、闪避率、减错率;专注-魔法,魔法伤害加成,执行概率;体力-体力,护甲加成,格挡加成。
没有一个职业说绝对不需要某个属性,只有一个流派或者一种风格不需要某个属性点。
3.说说我熟悉的。敏捷在180左右可以达到30%以上的暴击率。相信玩过ARPG的玩家都会对这个数字比较敏感。我不知道你到底需要多少暴击率,但这取决于你。欢迎其他专业补充。
4、正确认识自己的伤害来自哪里:技能的描述写在里面,大致分为三种——根据1,武器伤害;2.根据武器DPS;3、直接构成XXX点XX属性伤害。
1的情况是看你武器单次攻击的伤害;2的情况是DPS基于你的武器和攻击速度;3是固定伤害,但如果有属性,就和专注有关(魔法伤害加成)。
1,没有废柴技能,只有不好的,不适用的技能。前天和别人拿pvp,才发现漂泊者有个破冰盾神器。目前大概浏览了一下各个职业的技能,发现大致如此。在我说我的事业不景气之前,
请先正确理解自己技能的所有特点。
技能的伤害特性有很多:技能的物理近程伤害,飞行道具伤害,溅射点的场景伤害。哦哦对了还有降a调。
闪避与平A有关,但对技能物理近程伤害,飞行道具,飞溅点场景伤害无效。
格挡与平A和物理近战伤害有关,其余不做测试,但感觉可能与溅射DOT的场景伤害有关,与飞行道具无关。粉碎只能打破块状态。
反射与飞行道具有关,与其他无关。
所以正确理解怪物等职业造成伤害的方式,合理构成你的防御/攻击才是最重要的。
2.建议你可以开个小号,用控制台熟悉一下自己技能的最终形态。
我不敢说我自己的方式一定是对的,但是我感觉游戏在LV50,LV70,LV90之后就很不一样了。正常难度下,50级可以怪怪,90级以后就很容易怪我了。NG开始后,
怪就是LV120,难度不亚于LV100之前的VERTARAN,掉落的物品质量会有很大提升。所以我最后的建议是大家先把人物推到LV100(目前我打怪物平均10~20分钟升级一级,
挑很多地方玩),然后看这个游戏——你的流派,可能会有很大的变化。
鉴于游戏没有洗点的机制,作为我的第一个角色,我也是在为自己试水,所以不断洗点、重构、洗点、重构。我不鼓励大家都学我,大家也可以多看看各个不同路线的帖子再对自己的人物作出,
但想第一个人物不洗点就做到尽善尽美,我认为是不.可.能.的。所以大家无论加错点、走错路线,都可以放宽心态,游戏而已嘛~~~别让它玩了你
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